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Puoi trasformarti in Godzilla-like God-xylotl nel nuovo roguelike twin-stick AK-xolotl

Ecco molto di più sullo sparatutto 2D ricco di azione appena rilasciato.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 19 Settembre 2023

AK-xolotl appena pubblicato praticamente su tutte le piattaforme come un altro esempio del genere d'azione roguelike alla moda "carino ma tosto" della pixel art, e l'altro giorno all'IndieDevDay la nostra Rebeca Reinosa ha incontrato il creatore Daniel Piqueras per saperne di più sul gioco pieno di creature.

"Sì, è la classica formula dello sparatutto twin-stick con alcune meccaniche diverse intorno alle armi e agli aggiornamenti", Piqueras descrive il peluche in mano. "È più ispirato a Hades piuttosto che a Nuclear Throne o Enter the Gungeon. E poi abbiamo quello che mi piace chiamare il Tamagotchi [twist] in cui devi trovare piccoli AK-xolotl nelle loro uova e man mano che li allevate e mentre li nutrite crescono con statistiche e abilità diverse. E una volta che sono completamente adulti puoi giocare come loro".

"La cosa bella degli AK-xolotl", continua a proposito della caratteristica simile ai Pokémon (ma con le pistole), "è che sono un po 'casuali. Quindi ho fatto quello che volevo, e anche la squadra. Quindi puoi ottenere solo un'abilità curativa in cui ottieni uno spuntino o un po 'di carne, oppure puoi crescere fino a diventare come un Godzilla, o Dio-xylotl come lo chiamiamo. Puoi anche fare la tipica cancellazione degli inferni di proiettili, puoi evocare oggetti attraverso un patto con un demone, cose del genere".

Co-sviluppato da 2Awesome Studio e pubblicato da Playstack, il gioco ricco di azione è ora disponibile su PC, Switch, Xbox e PlayStation.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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