Gavin Moore di SCE Japan Studio ha risposto ad alcune domande sul Playstation Blog americano sulla promettente esclusiva PS3 Puppeteer. Un commento importante è stato fatto sulla lunghezza del gioco e, mentre molti probabilmente avranno pensato ad un gioco mordi e fuggi, dato il particolare stile artistico, c'è invece molto di più.
"Se si dovesse fare un run-through, probabilmente ci vorrebbero 15 ore, o più. E questo senza cercare i segreti, o trovare tutti le teste."
Moore ha anche commentato le influenze avute durante lo sviluppo del gioco:
"Su tutti, Dynamite Heddy. Sono stato anche un grande fan di Mario fin dall'inizio, ho passato tutta la mia infanzia su questi giochi. E ho amato gli sparatutto a scorrimento laterale in 2D. Ricordate Parodius di Konami? Quei personaggi strani?? Potevi essere un surfer che sparava siringhe alle ragazze can-can, a gatti pirati e barche pinguino, e qualsiasi altra cosa. Questo gioco e Heddy Dynamite sono quelli a cui si ispira Puppeteer. Unite i due e Puppeteer è quello che ne verrà fuori, spero."