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Rare svela nuovi dettagli su Everwild

Finalmente sappiamo qualcosa di più su questo nuovo gioco.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Settembre 2020

Sea of ​​Thieves ha avuto un inizio difficile, ma ironia della sorte, lo stesso gioco da allora ha ottenuto un supporto incredibile ed è diventato il titolo che ha ridato fiducia nello sviluppatore britannico Rare. Pertanto, molte persone erano curiose quando hanno annunciato il loro prossimo progetto, Everwild, nel novembre dello scorso anno durante X019.

Ma come è tradizione con i giochi di Rare, sono molto riservati e oltre a mostrare un bellissimo lavoro di progettazione, non abbiamo nemmeno capito di cosa si trattasse. A luglio è stato rivelato un secondo trailer, che confermava la qualità del gioco, ma non ci hanno detto molto. Ma ora, Rare ha finalmente deciso di alzare il velo su questo progetto.

In un nuovo Director's Commentary dell'ultimo trailer, Louise O'Connor (Executive Producer) e Ryan Stevenson (Art Director) spiegano in 12 minuti alcune caratteristiche di Everwild. Tra le altre cose, veniamo a sapere che i personaggi del gioco si chiamano Eterni, e proteggono sia gli animali che l'ambiente con rituali magici e spiriti.

Puoi anche collaborare con le creature per farti aiutare, come usare una farfalla luminosa per illuminare le aree scure. Le creature stesse possono anche interagire tra loro e apprendiamo che alcune di loro non sono come sembrano all'inizio. Everwild sembra offrire la modalità cooperativa per un massimo di quattro giocatori e ci hanno promesso tantissimi segreti da scoprire.

Ci sembra un'avventura ispirata ai Pokémon con più potere floreale e un mondo condiviso, a quanto pare. Sfortunatamente, non si parla ancora di formati, ma presumiamo che il gioco arriverà su PC, Xbox Series S/X e forse Xbox One.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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