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Raw Fury rende pubblico il suo contratto di pubblicazione

L'editore sta creando ponti per rendere più inclusivo il futuro dei videogiochi.
Ben Lyons Senior Editor Aggiornato 23 Dicembre 2020

Se ti piacciono i giochi indie, conoscerai l'editore Raw Fury, che ha recentemente pubblicato Call of the Sea di Out of the Blue Games. Bene, l'editore ora sta facendo scalpore dal momento che ha preso la decisione di pubblicare il suo contratto di pubblicazione, in modo che tutti e chiunque possano sapere cosa offre l'editore se decidi di proporti o sottoscrivere un contratto con loro.

L'idea alla base di questa mossa è quella di introdurre ulteriore inclusività nel settore, rendendo ora più facile per gli sviluppatori indipendenti su piccola scala vedere il tipo di contratti a cui saranno legati senza nemmeno dover pagare le spese legali per acquisire i documenti.

I documenti stessi (che puoi trovare qui) sono disponibili in vari formati e lingue e coprono non solo un foglio di calcolo finanziario su ciò che l'editore può offrire a prezzi diversi, un MNDA (Mutual Non-Disclosure Agreement) per quando arriva quel momento insieme a una serie di domande frequenti legali relative ad esso, nonché un modello per ciò che Raw Fury e molti altri editori ci si aspetterebbe da un passo. In sostanza, se sei nel business dello sviluppo di giochi indipendenti e non sei sicuro di come affrontare la pubblicazione del tuo gioco, questo è un ottimo punto di partenza.

Raw Fury ha spiegato in dettaglio le decisioni per questo, affermando che "gli editori dovrebbero essere una forza per una maggiore conoscenza nel settore" e che "è quello che avremmo voluto se fossimo nei panni di uno sviluppatore". Sono andati oltre, dicendo che una ragione per pubblicare l'accordo era perché l'anno non è stato il migliore su tutta la linea per nessuno e che "sono le fottute vacanze, e di sicuro non vogliamo essere messi nella merda di Babbo Natale elenco quest'anno! "

In qualunque modo la si guardi, questa sembra una mossa piuttosto positiva per l'industria e lo sviluppo del gioco, poiché l'introduzione dell'inclusività è vantaggiosa per tutti.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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