Pete Hines, Senior VP of Global Communications and Marketing di Bethesda, ha recentemente parlato di Redfall e afferma che la società non rinuncerà al gioco, nonostante l'effusione di negatività che ha visto al momento del rilascio.
Parlando con GamesIndustry.biz, ha detto: "Siamo la stessa azienda che ha avuto lanci che non sono andati come volevamo, e non abbandoniamo o abbandoniamo le cose solo perché non sono iniziate bene. Il lancio su PC di The Elder Scrolls Online non è stato impeccabile, ma ci siamo attenuti. Ora è come questa multipiattaforma follemente popolare. Lo stesso vale per Fallout 76. Redfall non è diverso per noi."
"Ok, non abbiamo avuto l'inizio che volevamo, ma è comunque un gioco divertente ... E continueremo a lavorarci", ha continuato. "Faremo 60fps. Lo faremo diventare un buon gioco perché sappiamo che, come studio first-party, Game Pass vive per sempre. Tra dieci anni ci saranno persone che si uniranno a Game Pass, e Redfall ci sarà".
Hines ha anche parlato di come i giochi Bethesda siano buggati faccia parte dell'esperienza, dicendo che il team ama "abbracciare il caos". Forse tirarlo fuori con Redfall è un altro modo di abbracciare quel caos, allora.
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