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Relic Entertainment delinea il futuro dopo la scissione di Sega

Lo studio di strategia ha lasciato Sega l'anno scorso dopo essere stato acquisito nel 2013.
Alex Hopley Editor UK 11 Febbraio 2025

Relic Entertainment sta cercando di iniziare un nuovo capitolo dopo essersi separata da Sega l'anno scorso. Dopo la scissione, Relic Entertainment si è leggermente ridimensionata, perdendo 41 dipendenti e aumentando il numero di licenziamenti nel settore dei videogiochi.

Tuttavia, Relic ha ancora grandi progetti per il futuro. "L'opportunità che abbiamo qui è quella di risolvere il caso di dove RTS deve andare dopo", ha dichiarato Justin Dowdeswell, CEO di Relic Entertainment (tramite VentureBeat). "Abbiamo sicuramente visto un pubblico multiplayer davvero molto coinvolto. Ma è limitato quando si parla di Company of Heroes, per esempio. Questo è un gioco ambientato nella seconda guerra mondiale, il che limita il pubblico in una certa misura. È un RTS che limita ulteriormente il pubblico. E quando parliamo internamente di quali siano le barriere per noi, ampliare quel pubblico è grande. Come possiamo portare nuovi giocatori? Come raggiungiamo i giocatori?"

Oltre a lavorare per nuovi titoli, Relic continuerà ad aggiornare i suoi titoli esistenti, come Company of Heroes 3. Conosciuta per il suo lavoro su titoli come Homeworld, Age of Empires IV e Warhammer 40,000: Dawn of War, Relic si è affermata come un nome ben noto nel settore dei giochi di strategia. Tuttavia, il problema con questi IP è che molti di loro non sono controllati da Relic. Tuttavia, si noti che Games Workshop è un forte sostenitore di Relic, e quindi forse c'è speranza per almeno uno di quei franchise più vecchi.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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