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Remedy ha acquisito tutti i diritti del franchise Control

Per circa 17 milioni di euro, 505 Games si è separata come editore per la serie.
Ben Lyons Senior Editor 29 Febbraio 2024

Remedy Entertainment ha consolidato e acquisito tutti i diritti del proprio Control franchising. Con lo sviluppatore finlandese attualmente in procinto di creare un sequel e un progetto multiplayer spin-off (Codename Condor ) ambientato nell'universo di Control, ha ora stretto un accordo con 505 Games che vedrà Control completamente di proprietà e ben... controllato da Remedy stesso.

La transazione è arrivata a un totale di 17 milioni di euro, che si dice sia pari al costo che 505 ha pagato per lo sviluppo di Control 2 e Codename Condor, più un premio minore. Remedy dovrebbe pagare la commissione di transazione in tre rate entro i prossimi 12 mesi.

Per quanto riguarda le clausole scritte in piccolo per l'accordo, 505 continuerà a fungere da editore dell'originale Control fino al 31 dicembre 2024 e 505 continuerà ad amministrare gli accordi B2B esistenti per quel primo gioco fino alle date di scadenza concordate. Dopodiché, Remedy gestirà tutti questi elementi con 505 che non riceverà royalties o altri diritti sul gioco.

Il CEO di Remedy, Tero Virtala, afferma che Control ha spedito oltre quattro milioni di unità e ha generato un fatturato condivisibile di circa 100 milioni di euro dal suo debutto nel 2017. Virtala aggiunge anche:

"Avere la completa proprietà del franchise Control ci dà la libertà di decidere il miglior percorso da seguire. Valuteremo attentamente le nostre opzioni, sapendo che Control è considerato un franchising attraente da molti partner. Condor e Control 2 hanno entrambi progredito bene negli ultimi mesi e ci aspettiamo che questi progetti raggiungano le prossime fasi di sviluppo durante la prima metà del 2024. Lo sviluppo di Condor e Control 2 continuerà normalmente quando considereremo il miglior modello di pubblicazione, distribuzione e finanziamento per questi progetti."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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