Dopo aver deciso di non investire più su Anthem e dopo il successo di Star Wars Jedi: Fallen Order, Bloomberg sostiene che BioWare sia riuscita a convincere EA a lasciarli produrre un gioco di ruolo per giocatore singolo anziché un progetto live-service, che era apparentemente in fase di rielaborazione.
Il report afferma che Dragon Age 4 avrebbe dovuto essere un gioco singleplayer agli albori del suo sviluppo, nel 2015, ma che poi sarebbe stato trasformato in un progetto live-service multiplayer nel 2017. Tuttavia, poiché Anthem è fallito in modo catastrofico e Star Wars ha invece riscosso grande successo, EA ha apparentemente permesso a BioWare di riportare il gioco all'esperienza per giocatore singolo prevista sin dagli inizi.
Detto questo, non aspettiamoci il gioco in tempi brevi, ma ad ogni modo, è emozionante sapere che EA stia dando di nuovo a BioWare un controllo un po' più creativo sulla serie Dragon Age.