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Apex Legends

Respawn: "abbiamo rotto la nostra promessa" con l'evento Corona di Ferro di Apex Legeds

Respawn si è anche espressa sulla comunità "tossica" e sul loro gioco.

L'evento Corona di Ferro è recentemente arrivato su Apex Legends per portare una ventata di novità al titolo, ma un'accesa polemica è subito scoppiata tra i giocatori, i quali hanno fortemente criticato l'introduzione di skin leggendarie ottenibili esclusivamente mediante casse evento. Come risultato di tali critiche, Drew McCoy, project lead a Respawn, ha rilasciato alcune dichiarazioni in merito alla questione sul sito ufficiale del gioco (così come su Reddit)

"Al lancio abbiamo promesso ai giocatori che avremo introdotto un sistema di monetizzazione giusto, dando loro la possibilità di scegliere come spendere il proprio denaro e il proprio tempo," ha detto. "Al nucleo della nostra decisione durante lo sviluppo di Apex Legends c'era il desiderio di realizzare un battle royale di prima classe - in termini di qualità, profondità, progressione e monetizzazione. Con l'evento Corona di Ferro abbiamo infranto la nostra promessa, rendendo gli Apex Pack l'unico modo per ottenere quelle che in molti considerano le più belle skin realizzate fin'ora."

In futuro il team di sviluppo introdurrà nuovi modi oltre agli Apex Pack per ottenere oggetti speciali, ma McCoy ha ulteriormente continuato sulla questione.

"Dobbiamo migliorare nel far sapere ai nostri giocatori cosa potranno aspettarsi da i vari eventi introdotti in Apex Legeds. Durante gli scorsi sei mesi abbiamo imparato molto su cosa significa gestire un gioco free to play, e uno dei nostri obiettivi per questa settimana (oltre a quanto già detto in precedenza) è che la nostra comunicazione diventi più chiara. Si tratta di un evento dalla struttura diversa rispetto alla Caccia Leggendaria della Stagione 1, e sarà diversa rispetto agli eventi che arriveranno in futuro. Ogni giorno impariamo sempre più su che cosa funziona e cosa no, e sul come offrire l'esperienza e i contenuti migliori possibili per tutti voi," ha continuato.

"Con Apex Legends è per noi molto importante non vendere oggetti che offrano vantaggi a livello competitivo. Il nostro obiettivo non è quello di spremere ogni singolo centesimo dai nostri giocatori, e abbiamo costruito il gioco in modo che tutti i giocatori possano trarre beneficio da coloro che scelgono di spendere i loro soldi - Eventi come la Caccia Leggendaria o la Corona di Ferro esistono proprio per permetterci di continuare a investire nel creare nuovi contenuti gratuiti per tutti i giocatori. Questa settimana ci è stata di grande insegnamento per tutti noi e faremo in modo di mettere a frutto questa lezione per portare a tutti voi la migliore esperienza possibile."

Nonostante l'ammissione di colpa non sono mancate risposte cariche d'odio da parte dei giocatori, in particolare su Reddit, le quali hanno suscitato risposte dal tono decisamente accesso da parte di McCoy stesso.

"Lo abbiamo già detto prima,ma non tolleriamo capricci, gli attacchi personali o i messaggi maliziosi. Sono totalmente inaccettabili. Ci siamo guardati allo specchio questa settimana (lol - grazie per tutti gli attacchi ragazzi) e abbiamo deciso che non avevamo rispettato i nostri impegni e stiamo facendo dei cambiamenti perché crediamo nel nostro approccio, "McCoy ha detto.

"Sono stato nell'industria abbastanza a lungo da ricordare quando i giocatori non erano delle teste di ca***o con gli sviluppatori ed era molto bello. [...] Sarebbe fantastico ritornare a quei tempi, dove non avevamo a che fare con persone tossiche o non chiedevamo "quanto in alto" ogni volta che una folla ci chiedeva "salta".

Cosa ne pensate della risposta di Respawn alle critiche ricevute?

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