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Retro Gameplay: (ri) Giochiamo a Wild Guns

E' giovedì e questa settimana per il nostro appuntamento dedicato al retrogaming ci lanciamo in questo selvaggio west dal retrogusto steampunk.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 23 Ottobre 2014

Cowboy fuorilegge del Far West, un personaggio principale (naturalmente chiamato Clint) in pieno stile Spaghetti western, mecha steampunk tipico dello sci-fi nipponico e azione arcade frenetica al ritmo d un'emozionante colonna sonora a 16-bit. E' il mix perfetto di Wild Guns, titolo che ha invaso i nostri salotti e i nostri SNES nel lontano 1995/1996, e che è stato sviluppato dal celebre marchio francese (oramai scomparso) Titus.

Per il nostro consueto appuntamento con il retro-gameplay, abbiamo deciso di (ri)giocare i primi due livelli di questo classico (la cartuccia originale è un pezzo raro e ambito da tutti i collezionisti) e vedere se è riuscito a sconfiggere la prova del tempo. Ce l'avrà fatta? Scopriamolo nel nostro video!

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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