Lo sviluppo di Metroid Prime 4 è partito con il piede sbagliato. Nintendo ha annunciato il gioco che è stato realizzato da uno sviluppatore non identificato (si dice che fosse Bandai Namco), non ci è stato mai mostrato o rivelato nulla per molto tempo - e poi, di punto in bianco, tutto è stato cancellato e lo sviluppo è ripartito da Retro Studios. Questo è successo più di un anno fa e sembra che Retro Studios sia ora entrato nella piena fase di produzione del gioco.
Grazie a LinkedIn, ora sappiamo che Adad Morale si è unito al team di sviluppo nei panni di Lead VFX Artist su Metroid Prime 4, ed è un noto veterano del settore. In precedenza ha lavorato su Battlefield V a DICE, Project Ragtag (il gioco cancellato di Star Wars) dei defunti Visceral Games ed è stato anche a Blizzard.
All'inizio di quest'anno, si è scoperto che Jhony Ljungstedt di DICE (ha lavorato a Battlefield, Star Wars Battlefront e Mirror's Edge come art director), si è unito a Retro Studios, il che significa che ora è affiancato da un collega dei tempi di DICE, e sembra che Retro Studios stia davvero crescendo supportato da così grandi talenti - qualcosa che promette grandi cose per il ritorno di Samus.

Si ringrazia VGC