Skip to main content
Gamereactor News
News

Riot: "Un videogioco di Arcane? Se interessa ai fan..."

Abbiamo chiacchierato con Andrew Hoffacker al Fun & Serious, ma anche di Ruined King, Hextech Mayhem e Song of Nunu.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 21 Dicembre 2021

La nuova divisione intrattenimento di Riot sta cercando (e con successo, dobbiamo dirlo) di raggiungere un nuovo pubblico creando prodotti basati su Runeterra che trascendono i videogiochi e Arcane ne è l'esempio più evidente. Ma cosa succede se la storia di Jinx, Vi e co. venisse poi trasformato in un videogioco? Poiché Riot Forge è, allo stesso tempo, incaricato di creare giochi diversi da League of Legends di altri studi e in altri generi, abbiamo chiesto al suo direttore cosa ne pensa al Fun & Serious Game Festival 2021.

"Un gioco narrativo basato su Arcane?", ha detto Andrew Hoffacker. "Da giocatore, mi piacerebbe. Penso che se ci fossero altri giocatori interessati, allora potrebbe essere qualcosa a cui saremmo assolutamente interessati".

In realtà, oltre ai recenti Ruined King e Hextech Mayhem, insieme al nuovo Song of Nunu (i tre di cui parla Hoffacker nell'intervista), sembra che Riot Forge abbia altri progetti segreti in cantiere:

"Probabilmente non è la risposta che tutti vogliono", ammette il boss di Riot Forge quando gli abbiamo chiesto dei generi futuri e studi, "ma quello che posso dire è: per favore, aspettate maggiori informazioni. Abbiamo molti partner divertenti, un sacco di cose divertenti in lavorazione di cui, da giocatore, sono anche estremamente entusiasta".

Guarda la nostra intervista per saperne di più su Ruined King ("stiamo attualmente lavorando su versioni dedicate di nuova generazione per quei giochi che usciranno nel 2022"), Hextech Mayhem ("stiamo valutando i modi per espanderlo, in questo momento") e Song of Nunu, quest'ultimo discusso anche nella nostra prossima intervista con Raúl Rubio di Tequila Works.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.