Dire che ci sono stati problemi iniziali al lancio di GTA Online - la componente multiplayer di Grand Theft Auto V - sarebbe un po' un eufemismo. I giocatori hanno perso i loro progressi, i contenuti a pagamento, e ci sono stati un sacco di bug che hanno ostacolato i loro progressi.
L'ultimo post pubblicato su Newswire riconosce molte delle problematiche attualmente sperimentate dagli utenti, e sottolinea che lo studio sta lavorando duramente per porvi rimedio: "Abbiamo ricevuto segnalazioni da parte di alcuni giocatori che hanno perso i loro personaggi, progressi, elementi, contanti in-game durante i primi giorni dal lancio dell'online. Stiamo lavorando diligentemente per identificare e correggere le cause di queste perdite, nonché trovare il modo migliore per ripristinare qualsiasi progresso perduto e valore."
Nello stesso post, Rockstar rivela una lunga lista di problematiche tecniche, molte delle quali segnalate sin da subito a partire dalla scorsa settimana, quando GTAO è andato online. Secondo l'ultimo aggiornamento, molti di questi problemi permangono: "Abbiamo avuto un po'di instabilità su PlayStation 3 in serata, e il servizio è stato poi ripristinato dopo un'oretta. E' stato segnalato un altro problema su entrambe le piattaforme poco prima delle 4 del pomeriggio ed è stato risolto poco dopo. Non abbiamo dimenticato i giocatori che ci hanno segnalato (e che continuano a farlo) problemi con personaggi perduti, oggetti, appartamenti, auto, o denaro in-game ".