Per un po' di tempo, si vociferava (e a volte è stato quasi confermato ) che Certain Affinity stesse lavorando a uno sparatutto battle royale a tema Halo chiamato internamente Tatanka, presumibilmente sviluppato con Unreal Engine 5. Ma secondo una nuova voce, sembra che potremmo non riuscire mai a giocare a questo gioco.
Nell'ultimo episodio del podcast XboxEra, l'insider Nick "Shpeshal Nick" Baker afferma Halo Tatanka è stato cancellato, nonostante sia in fase di sviluppo da diversi anni da parte di un team di 100 persone. Non è stata fornita alcuna ragione per cui ciò sia accaduto e non sappiamo se alcune delle risorse alla fine verranno utilizzate in un altro gioco.
Se questo si rivelasse vero - il gioco non esiste ufficialmente, quindi è difficile da verificare - un'ipotesi ragionevole è che il progetto di Certain Affinity semplicemente non sia stato testato bene internamente, e/o che sia stato uno sviluppo travagliato con molto tempo prima che potesse essere considerato finito.
