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Rumour: Il prossimo gioco di Ori and the Blind Forest è ispirato a Zelda

Moon Studios ha sbalordito il mondo quando ha rilasciato Ori and the Blind Forest nel 2015 e, insieme al suo sequel Will of the Wisps e Team Cherry's Hollow Knight (2017), ha completamente rimodellato…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 Febbraio 2023

Moon Studios ha sbalordito il mondo quando ha rilasciato Ori and the Blind Forest nel 2015 e, insieme al suo sequel Will of the Wisps e Team Cherry's Hollow Knight (2017), ha completamente rimodellato il paesaggio dei Metroidvania.

Sia Ori che Hollow Knight vantavano incredibili world-building e uno splendido level design, portando a una sorta di rivalità tra i due studi dietro di loro. Thomas Mahler, capo dello studio Ori, ha parlato negativamente del Team Cherry e del loro gioco in diverse occasioni, e forse questo è un fattore che ha contribuito a spostare la sua attenzione verso altri orizzonti.

Per un po' di tempo abbiamo aspettato il sequel di Hollow Knight Silksong, mentre Mahler sembra desideroso di esplorare altre orme ben battute. Ieri, Mahler ha preso su Twitter per dirci come stanno pensando alla prossima partita. Ecco cosa ha detto:

https://twitter.com/thomasmahler/status/1621670252009459712

In risposta alla domanda se il design grafico assomiglierà ai giochi Ori, ha scritto:

"Sì. È importante che i nostri giochi abbiano uno stile artistico unico in cui sai che questo è un gioco di Moon Studios anche se vedi solo una miniatura. Ci sono troppi giochi là fuori che sembrano uguali. La direzione artistica è importante. Molto".

Inoltre, Mahler afferma di non amare le esclusive della piattaforma, che è uno dei motivi per cui lo studio ha ora scelto l'editore Private Division, invece di Microsoft, che ha pubblicato i due titoli Ori. Infine, probabilmente abbiamo una presentazione da aspettarci quest'anno, speriamo non troppo a lungo da oggi.

"Sento che quest'anno sarà incredibilmente eccitante! Sono super orgoglioso di ciò su cui Moon Studios sta lavorando e non vedo l'ora che arrivi il giorno in cui potremo finalmente rivelare a cosa stiamo lavorando - Stay tuned! :)"

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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