Skip to main content
Gamereactor News
News

Rumour: il prossimo Splinter Cell sarà una versione più stealth di Assassin's Creed

Al momento, non sappiamo se Ubisoft stia effettivamente lavorando sul gioco.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Dicembre 2021

Si ringrazia GamingBolt

È da un po' di tempo, oramai, che Ubisoft stuzzica i fan con Sam Fisher, ma per il momento solo come personaggio ospite in altri giochi, affermando, tuttavia, che non si sono dimenticati dell'agente speciale. Di recente, sono circolate diverse voci di corridoio su un nuovo gioco di Splinter Cell, confermate anche dal noto insider e giornalista Tom Henderson. Hendersonha twittato che "Il gioco Splinter Cell di Ubisoft, in fase di sviluppo iniziale, è attualmente concepito come... già, esatto...come una sorta di mondo aperto.

"Una versione più stealth di Assassin's Creed"

"Simile a come Halo Infinite ha fatto con il suo mondo aperto"</em>

La serie di Assassin's Creed si è allontanata dallo stealth nelle ultime tre iterazioni, e una configurazione simile nel mondo di Fisher con più stealth avrebbe senso. Halo Infinite ha un mondo piuttosto grande, ma alcune aree sono bloccate finché non raggiungi un certo punto, il che è positivo per la trama. Una combinazione tra questi due elementi sembra interessante, cosa ne pensi?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.