Skull & Bones è stato uno dei grandi assenti durante l'Ubisoft Forward di domenica sera, e sono ormai più di due anni che non ne sentiamo parlare. Da qui possiamo in qualche modo presumere che qualcosa non abbia funzionato durante la fase di sviluppo.
Ora VGC sostiene che sappiano cosa sia succedendo e dicono che il gioco è stato semplicemente riavviato da zero, trasformandolo in un titolo live service. Invece di essere un gioco premium open world, a quanto dicono, sarà un "mondo di gioco persistente con quest, personaggi e storyline che si evolveranno drasticamente e cambieranno nel tempo in base alle azioni collettive della comunità"</em>.
Non sappiamo ancora se sia vero, ma se VGC ha ragione, non dovremmo aspettarci Skull & Bones fino alla fine del 2021.
