Quando la versione PC di Batman: Arkham Knight è stato lanciata in uno stato pietoso, molti si sono chiesti com'è stato effettivamente possibile pubblicare un gioco in quelle condizioni sul mercato. Ebbene, secondo fonti vicine riportate da Kotaku, l'editore sapeva bene che l'ultimo capitolo della trilogia non fosse ancora pronto per il lancio del gioco previsto per giugno.
"Devo dire che mi ha sorpreso il fatto che WB si sia comportata come se non avesse idea che il gioco fosse in un tale pessimo stato", ha detto un tester del controllo qualità che evidentemente ha lavorato su Arkham Knight da "anni".
"E' stato così per mesi e tutti i problemi che vediamo ora sono esattamente gli stessi che c'erano, uguali, quasi un anno fa."
Successivamente, in un'altra dichiarazione la stessa persona ha detto: "Farlo funzionare su console è stato impossibile per mesi. E' stato uno dei motivi per cui il gioco è stato rimandato così tante volte, in quanto erano totalmente impreparati a quanto fosse difficile lavorare con le console next-gen."
Una seconda fonte, non un tester ma ancora presumibilmente qualcuno vicino al progetto, ha detto che ai team QA è stato detto di concentrarsi sui problemi delle console, ripetendo quanto detto dal suo "collega", ossia che Rocksteady ha sottovalutato la difficoltà di sviluppo su Xbox One e PS4.
A quanto pare, è stato detto "ai tester di concentrarsi sulla ricerca di bug della versione console." Secondo la fonte, solo il 10% della squadra costituita da 100 persone stava lavorando alla versione PC.
La seconda fonte ha anche detto al sito che il controllo dei bug è stato fatto ad una risoluzione a 720p, ma dal momento che molti giocatori su PC hanno spinto fino 1080p, ma è evidente che c'è una certa disparità. Il rapporto afferma inoltre che Rocksteady non ha voluto avvalersi di una società di test PC tradizionale, perché volevano evitare che venissero rivelati dettagli della storia.
Ovviamente non possiamo valutare con precisione la veridicità di queste affermazioni, ma è senz'altro difficile pensare che l'editore e lo studio non sapessero che Batman: Arkham Knight su PC avesse dei problemi.
Resta il fatto che la vendita della versione PC del gioco è al momento sospesa e che Rocksteady stia lavorando disperatamente per offrire una versione funzionante del gioco. E' un vero peccato che sia andata così, anche perché quando abbiamo giocato alla versione console del gioco, abbiamo pensato che fosse assolutamente brillante.
