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World War Z

Saber Interactive: "World War Z nasce per mancanza di giochi co-op"

Abbiamo chiacchierato con i co-sceneggiatori Oliver Hollis-Leick e Craig Sherman.

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World War Z uscirà nel giro di poche settimane, dal momento che il 16 aprile ci potremo avventurare nel mondo infestato dagli zombi di Sabre Interactive. Di recente, abbiamo parlato con i co-autori Oliver Hollis-Leick e Craig Sherman e durante la nostra conversazione abbiamo parlato della natura cooperativa del gioco, un formato che è stato lasciato un po' abbandonato.

"Penso che la cosa sia, come hai detto, che c'è una mancanza nel mercato", ha detto Hollis-Leick. "Molti di questi giochi sono stati lasciati abbandonati, ma c'è un'enorme richiesta di giochi cooperativi, e così, intuendolo, abbiamo pensato che fosse il momento di fare qualcosa".

Ci hanno anche raccontato qualcosa di più sulle orde di zombi facilitate dal motore Swarm:

"Piuttosto che avere dei boss nel nostro gioco, abbiamo quello che chiamiamo Swarm Encounters: sono momenti grandiosi e culminanti in cui dovrai affrontare almeno 500 zombi, ma ogni volta sarà diverso e richiederà strategie diverse da parte dei giocatori. E dato che alcuni dei nostri giochi sono trattati in modo procedurale con il nostro direttore AI, ogni volta che ci giocherai sembrerà diverso ".

Il gioco sarà pubblicato per PC, PS4 e Xbox One. Di seguito, puoi anche dare un'occhiata ad un nuovissimo trailer di gameplay dedicato al gioco.

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