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SAG-AFTRA potrebbe scioperare ancora una volta se le richieste di contratto per i videogiochi non vengono soddisfatte

Ancora una volta, l'IA è la radice del problema.
Ben Lyons Senior Editor 12 Marzo 2024

Se pensavate che lo sciopero SAG-AFTRA fosse così l'anno scorso, abbiamo alcune notizie che potrebbero sorprendervi. Variety ha riferito che le discussioni sui contratti tra la gilda e le principali società di videogiochi di tutto il mondo hanno incontrato un po' di ostacolo, e che se non vengono fatti sforzi significativi per raggiungere un accordo, uno sciopero potrebbe essere indetto ancora una volta.

La ragione di ciò è dovuta, ancora una volta, all'intelligenza artificiale. Si dice che ci siano opinioni forti da parte dei membri di SAG-AFTRA e su come l'IA viene gestita e utilizzata nel settore dei giochi, con molti membri che spingono per un divieto assoluto della tecnologia nel settore. Il direttore esecutivo nazionale di SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, comprende che è altamente improbabile che ciò accada, ma afferma anche che se le linee guida e le protezioni non vengono messe in atto, si verificherà uno sciopero, il che significa che gli attori e i doppiatori non presteranno i loro talenti al settore dei giochi fino a quando lo sciopero non sarà annullato.

Alla domanda sulla probabilità di uno sciopero, Crabtree-Ireland ha aggiunto: "50-50, o più probabile che andremo in sciopero nelle prossime quattro o sei settimane a causa della nostra incapacità di superare questi problemi".
Ha continuato: "Vogliamo assicurarci che l'implementazione sia incentrata sull'uomo e focalizzata sull'aumento [della produzione], non sulla sostituzione delle persone."

Stiamo assistendo a un crescente utilizzo del lavoro dell'IA nel settore dei giochi, quindi non è una grande sorpresa sentire che SAG-AFTRA vuole proteggere i propri membri per il prossimo futuro.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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