Oscar Jilsén, lead designer di Sanctum 2, era presente al PAX. Lo abbiamo intervistato in merito al gioco, e ci ha parlato della strategia adottata da Coffee Stain Studios per migliorare questo nuovo capitolo:
"Abbiamo passato in rassegna la comunità, abbiamo controllato il forum e abbiamo controllato Facebook, per raccogliere i feedback in merito alle opinioni della gente a proposito del primo gioco, e su quello che avrebbero voluto aggiungere o migliorare nel secondo. Così facendo, abbiamo raccolto un mucchio di elementi che potevamo aggiungere e che avrebbero reso il gioco migliore".
In merito all'evoluzione di Coffee Stain Studios rispetto al primo gioco, ha dichiarato:
"È iniziato come un progetto scolastico, e quando siamo diventati una società abbiamo praticamente stavamo seduti su scatole di cartone, abbiamo preso tutte le sedie della cucina e ci siamo seduti su questi tavoli improvvisati e scricchiolanti. Ora, in realtà, abbiamo degli uffici reali con della roba che appartiene alla società. Siamo cresciuti un po'. Penso che la dimensione del gruppo sia quasi raddoppiata rispetto al primo gioco".