Rad di Double Fine uscirà ufficialmente ad agosto e di recente abbiamo incontrato Lee Petty per parlare di questo roguelike unico e della sua meccanica di mutazione, in occasione dell'E3 2019. Quando gli abbiamo chiesto delle meccaniche, Petty ci ha raccontato molte cose interessanti, dato che è sicuramente una delle caratteristiche più singolari che il gioco ha da offrire.
"Il tuo personaggio viene rifatto dall'anziano cittadino e invece di morire, mutano per acquisire nuove abilità per aiutarli nella loro qest", ha dichiarato Petty. "Il nostro grande obiettivo con il sistema di mutazione era avere un sacco di roguelike in modo casuale nel mondo e nel flusso, volevamo randomizzare il giocatore, in modo da non scegliere le tue mutazioni quando riempi la tua barra esplorando il mondo e sconfiggendo mutazioni, che mutano casualmente. Quella forma di mutazione che chiamiamo eso-mutazioni è sempre visualizzata nel personaggio, cambia aspetto e il nostro obiettivo è di mettere alla prova il giocatore nell'adattare il suo stile di gioco a ciò che offriremo loro. Potrebbero esserci strumenti imperfetti, ma è un po' questa la parte divertente dei roguelike, questi alti e dei bassi in cui si è in un certo senso nelle mani di queste circostanze".
Ma c'è ancora dell'altro in questa meccanica della mutazione, ci ha spiegato Petty, il quale ha affermato che "se continui a sopravvivere continui a mutare, e se, puoi avere fino a tre di queste [mutazioni] simultaneamente sul tuo personaggio, sopravvivi ancora a una specie di ramo e cambiano e possono essere combinati tra di loro. Alcune di loro hanno come combinazioni nascoste e cose del genere. C'è davvero molta complessità anche se in superficie è piuttosto semplice".
Rad è atteso il prossimo 20 agosto su PC, Xbox One, PS4 e Nintendo Switch.