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Schafer: XBLA in declino

E la colpa è di Microsoft
Lorenzo Mosna Aggiornato 18 Febbraio 2012

Secondo Tim Schafer, boss di Double Fine, la piattaforma Xbox Live Arcade è in declino, in quanto un numero crescente di sviluppatori sta abbandonando il sistema di distribuzione di giochi digitali per Xbox 360, passando ad altre piattaforme più remunerative e meno costose.

Un primo segno di questo problema era emerso un anno fa, quando lo sviluppatore di World of Goo, Ron Carmel, affermò che molti sviluppatori - posti di fronte alla scelta di sviluppare su XBLA o PSN - sceglievano la piattaforma Sony.

Secondo Schafer, Microsoft avrebbe completamente ignorato queste avvisaglie, e ora si stanno iniziando a vedere le conseguenze con un "esodo" di talentuosi sviluppatori. Sempre secondo il produttore, Microsoft farebbe bene a pensare a invertire la tendenza. Da "exodus" a "rexodus", ha scherzato, aggiungendo che lo stesso problema potrebbe verificarsi per Sony.

"Adoro Xbox e Playstation 3. Mi piacciono Sony e Microsoft, ma questi sistemi sono chiusi, curati da vicino, e costa molto di più lavorare con questi sistemi, patchare un gioco".

Una patch per Xbox Live, infatti, può arrivare a costare decine di migliaia di dollari. Una caratteristica che potrebbe inibire i nuovi sviluppatori a scegliere la piattaforma Microsoft e potrebbe nel lungo periodo provocare la tendenza a non correggere gli errori presenti su di un videogame.

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