Jason Schreier di Kotaku è una fonte affidabile di informazioni sul nostro settore e in seguito al recente report secondo cui Microsoft sta lavorando ad un modello Scarlett più economico con il nome in codice Lockhart - che potrebbe essere senza disco come Xbox One S All-Digital Edition - l'autore ha condiviso alcune altre informazioni sull'hardware di nuova generazione.
"Indiscrezioni suggeriscono che PS5 e XB2 abbiano specifiche simili (ed entrambi sono MOLTO potenti)", scrive, il che è molto interessante considerando l'hardware potente che Microsoft vantava di avere con Scarlett all'E3.
Dopotutto, quando il boss di Xbox Phil Spencer è salito sul palco a Los Angeles quest'estate ha parlato anche di supporto al ray-tracing, le risoluzioni potrebbero salire fino a 8K e potremmo anche aspettarci fino a 120 FPS.
"La strategia di PS5 è quella di essere il più accessibile possibile (quindi "senza tempi di caricamento")", aggiunge Schreier quando parla del suo principale concorrente, e gran parte della comunicazione di Sony su PS5 è stata puntare l'attenzione sull'unità a stato solido ( SSD), che dovrebbe ridurre drasticamente i tempi di caricamento.
Con Project Scarlett e PS5 attese entrambe per "Natale 2020", c'è un sacco di tempo per apportare modifiche e sviluppare dibattiti sull'argomento, quindi sarà interessante capire cosa succederà il prossimo anno.