The Waylanders è stato annunciato alla Gamescom la scorsa settimana e abbiamo avuto modo di parlare con Fernando Prieto di Gato Salvaje a Colonia per scoprire tutto su questo progetto transmediale davvero unico.
"In questo momento stiamo sviluppando un progetto da tavolo e un videogioco di ruolo", spiega il produttore esecutivo. "Ma il progetto principale è il videogame, è un classico party RPG, puoi giocarci in terza persona o con una visuale isometrica top-down".
A parte i due diversi punti di vista nel gioco, una nuova svolta nella narrativa del gioco è che dovrete viaggiare avanti e indietro nel tempo per "proteggere la storia" mentre questa prende vita. Così, si passa dal periodo celtico dal V al VI secolo al Medioevo nel 12° secolo. E, come descrive Prieto, potresti dover vivere vite diverse e svolgere lavori diversi quando i personaggi si svegliano in epoche diverse.
La storia inizia in Galizia, in Spagna, e attualmente è "profonda circa 250.000 parole", a cui scrittori famosi come Josué Monchan si sono uniti al gruppo.
Il gioco da tavolo parallelo condivide i designer e in realtà presenta lo stesso lore, ma "da un diverso punto di vista". Allo stesso modo, Gato Salvaje sta già pianificando le uscite dei fumetti e serie TV di The Waylanders in futuro.
Il videogioco di Waylanders è attualmente in pre-alpha e uscirà su PC nel primo trimestre del 2020 dopo un periodo in accesso anticipato. Prima di questo, verrà lanciato The Waylanders Boardgame. Nell'intervista completa parliamo di ciò che i videogiocatori e i giocatori dei giochi da tavolo hanno in comune, e altro: