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Sea Hero Quest

Sea Hero Quest, il gioco usato per fare ricerca sull'Alzheimer

Ogni due minuti sul gioco equivalgono a circa cinque ore di ricerca in laboratorio.

Sea Hero Quest è un gioco per dispositivi mobili e per realtà virtuale sviluppato da Glitchers insieme ad altre società e università con l'obiettivo di aiutare a studiare l'Alzheimer e un recente studio pubblicato su Proceedings of the National Academy of Sciences degli Stati Uniti d'America (PNAS) ha rivelato l'efficacia del gioco (come segnalato da Kotaku).

Qui scopriamo che ogni due minuti trascorsi a giocare alla versione VR del gioco equivale a circa cinque ore di ricerca in laboratorio, il che significa che gli oltre 4 milioni di giocatori hanno già permesso di raccogliere 1.700 anni di dati di ricerca sull'Alzheimer. Tanto più impressionanti sono le statistiche pubblicate sul sito ufficiale che rivela che i 4,3 milioni di giocatori hanno giocato 117 anni in totale, generando circa 17.600 ore di ricerca di laboratorio equivalente.

Il rapporto ha esaminato le persone portatrici del gene APOE4, che si riteneva aumentasse il rischio di demenza, prima di confrontare i risultati con quelli che non hanno il gene. Quelli con il gene si sono comportati peggio con la navigazione spaziale, con percorsi meno efficienti verso gli obiettivi, come spiegato dal professor Michael Hornberger.

"Non abbiamo mai visto nulla di simile nella ricerca sulla demenza in passato. I dati che Sea Hero Quest genera sono davvero senza precedenti", ha dichiarato Hilary Evans, direttore esecutivo dell'Alzheimer's Research UK, sul sito di Glitchers.

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