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Secondo l'analista Pachter, Sony avrebbe strapagato Bungie

Ma in realtà il valore effettivo della compagnia è di gran lunga inferiore.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 Febbraio 2022

La più grande novità della scorsa settimana è stata ovviamente il fatto che Sony si prepara ad acquisire Bungie, un ex studio Microsoft nonché creatore originale della serie Halo, anche se al giorno d'oggi sono più famosi per il franchise di Destiny.

Anche se è costato circa 1/20 di quello che Microsoft ha pagato per Activision Blizzard, è comunque una delle dieci più grandi acquisizioni videoludiche di tutti i tempi, visto che Sony ha pagato $ 3,6 miliardi per avere nel suo portfolio questo studio veterano. Eppure, secondo un'intervista di Yahoo Finance con l'analista videoludico più famoso al mondo, Michael Pachter di Wedbush Securities, sarebbe stato un errore gigantesco in quanto l'accordo è stato pagato "molto" più di quanto realmente vale.

Spiega perché e fornisce alcuni solidi esempi di altre società acquistate di recente:

"L'accordo Activision e l'accordo Zynga sono stati entrambi conclusi al di sotto dei massimi recenti di quei titoli. Quindi Activision aveva scambiato oltre 100 e l'accordo era a 95. Ad ottobre, era più di 100. Zynga aveva scambiato oltre 11, penso, e l'accordo è stato concluso a 986. Insomma, non hanno pagato più del dovuto, nessuno degli acquirenti. Bungie è stata pagata $ 4 milioni. E la maggior parte degli accordi sono compresi tra $ 250.000 e un milione. Ho visto accordi fino a $ 2 milioni a sviluppatore. È follia."

Diverse voci di corridoio affermano che Microsoft abbia cercato di acquistare Bungie per $ 2 miliardi, impresa che è poi fallita. Pachter pensa che l'intero accordo firmato per questa somma potrebbe essere un modo per Sony per trovare una risposta all'acquisto di Activision Blizzard:

"E solo per fare un confronto e contrasto, EA ha acquistato Respawn circa tre o quattro anni fa per $ 700 milioni con 400 sviluppatori. E quei ragazzi generano $ 700 milioni all'anno di entrate. Bungie fa circa $ 200 milioni di entrate. Quindi penso che Sony abbia ampiamente pagato in eccesso. Non è un accordo che ha molto senso per me. Per altri sì."

Cosa ne pensi? È stato un furto per conto di Sony, una somma molto ragionevole o i soldi avrebbero potuto essere spesi meglio?

Si ringrazia GamingBolt

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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