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Secondo l'ex art director di Dead Space, EA non si lascerà sfuggire l'IP

"La proprietà intellettuale è la vera ricchezza", secondo Ian Milham.
Fabrizia Malgieri 5 Gennaio 2018

Si ringrazia GeekCulture.

Dopo la chiusura di Visceral Games avvenuta a sorpresa lo scorso ottobre, moti giocatori si sono domandati, tra le tante cose, quale sarebbe stato il futuro di alcune IP sviluppate dallo studio, a partire dal franchise Dead Space. Un recente post pubblicato su Reddit dall'ex-art director della serie, Ian Milham, in cui mostra un fantastico artwork dedicato a Dead Space, è stata l'occasione per alcuni fan di domandargli se Electronic Arts avrebbe definitivamente scritto la parola fine sul franchise, dopo la chiusura dello studio responsabile.

Secondo molti, l'unico modo per permettere a Dead Space di sopravvivere sarebbe che EA affidasse l'IP ad una nuova compagnia o ad un nuovo team, ma a detta di Milham difficilmente la compagnia si lascerà scappare una serie così importante: "La proprietà intellettuale è la vera ricchezza e EA ha speso centinaia di milioni su Dead Space negli anni, dunque no, non se lo faranno scappare facilmente".

Ha poi aggiunto: "Non ho mai sentito di publisher videoludico che affidi in licenza una proprietà intellettuale come accade, ad esempio, con i libri o i film. Il fatto è che si dovrebbe trattare di un altro publisher che si occupa del licensing, altrimenti si tratterebbe semplicemente di un accordo standard con uno sviluppatore".

In effetti, sarebbe una mossa piuttosto avventata nel caso in cui Electronic Arts decidesse davvero di farsi scappare una licenza così importante e amata dai fan come Dead Space. Voi cosa ne dite?

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