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Secondo Microsoft, l'acquisizione di King è un parte importante dell'accordo con Activision

La compagnia punta a entrare in modo massiccio nel vasto panorama mobile.
Fabrizia Malgieri 20 Gennaio 2022

Quasi tutta l'attenzione, dopo l'annuncio delle intenzioni da parte di Microsoft ad acquisire Activision Blizzard, è andata al fatto che Call of Duty potesse diventare un'esclusiva o meno per le piattaforme della compagnia. Ma non dobbiamo dimenticare il produttore di Candy Crush, King, che in realtà è stato l'acquisto videoludico più importante mai fatto da Activision Blizzard nel 2015, per ben $ 5,9 miliardi.

Secondo il CEO di Microsoft, Satya Nadella, è stata una parte davvero importante dell'accordo in quanto rafforza l'azienda in un'area in cui sono sempre stati deboli: il settore mobile. Parlando con gli investitori di Microsoft, Nadella ha detto:

"Allungando un po' il nostro orizzonte, questa transazione renderà il nostro approccio al metaverso dei consumatori ancora più forte. Questo perché la nostra idea di metaverso si basa sull'intersezione di community globali radicate in forti franchise. Gran parte di questo dipende dal fatto che il mobile è la categoria videoludica più importante ed è un'area in cui non avevamo mai avuto una presenza importante prima d'ora. Questa transazione aggiunge uno dei publisher mobile di maggior successo in Microsoft Gaming e personalmente non vedo l'ora di imparare dai team innovativi di King."

Activision ha anche Call of Duty: Mobile, che fa anche parte del pacchetto, quindi è evidente che Microsoft stia cercando di accaparrarsi quella fetta di mercato puntando su sviluppatori e titoli che hanno già un vissuto ben radicato nel settore.

Si ringrazia GamingBolt

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