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Secondo Netflix, le finestre di lancio dei film al cinema si ridurranno in futuro

Trascorrerà meno tempo dall'arrivo in sale della pellicola al passaggio sui servizi streaming.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 Marzo 2021

Netflix ha sempre lanciato i proprio film sulla piattaforma, prima di tutto. Questo rende alle pellicole difficile competere con altri servizi che prima fanno passare i loro film nei cinema, per poi aggiungerli al servizio in streaming in un secondo momento.

Ma sembra che questa pratica finirà molto presto. Grazie (o forse piuttosto a causa della) pandemia, sia Disney che Warner hanno iniziato a lanciare i loro film direttamente su Disney+ e HBO, e questo potrebbe non cambiare in futuro. Il boss del prodotto Netflix Greg Peters pensa che le finestre di uscita nelle sale si ridurranno, e che, di conseguenza, i film arriveranno molto prima sui servizi di streaming.

In un'intervista con Deadline, Peters spiega:

"È ciò che vogliono i consumatori. È difficile contrastare questa tendenza per troppo tempo e penso che alla fine le cose andranno a finire così."

Continua aggiungendo:

"Abbiamo creato la più avvincente raccolta di intrattenimento disponibile con un clic che sia mai esistita. È incredibile per i consumatori e per i nostri membri. Per noi, designer e creatori di esperienze utente, crea una sfida perché amplia la gamma di scelta, il nostro lavoro è distillarlo in qualcosa che renda facile, divertente ed eccitante scegliere quello che vuoi guardare. Ci svegliamo ogni giorno pensando a come migliorarlo. Quindi, siamo lontani dal contenuto che vogliamo e ci sono centinaia di test che vengono eseguiti per cercare di migliorarlo. "

Pensi che l'industria cinematografica raggiungerà mai di nuovo le stesse vette di prima della pandemia e dei servizi di streaming?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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