Secondo quanto riferito, gli sviluppatori hanno pianto quando Astro Bot ha vinto il premio di Gioco dell'Anno ai Game AwardsBlack Myth: Wukong
Potremmo avere tra le mani un perdente serio?
È stato un buon anno per Game Science e il loro grande successo Black Myth: Wukong, che ha riscosso un enorme successo e il plauso sia dei giocatori che della critica. Ma a quanto pare questo non è bastato alla squadra perché quando non hanno vinto il premio di Gioco dell'Anno ai The Game Awards, beh, allora hanno iniziato a piangere.
Il CEO dell'azienda ha anche espresso forte delusione sui social media in seguito, descrivendo come avesse scritto in anticipo un lungo discorso di accettazione e che il viaggio negli Stati Uniti e la cerimonia ora sembravano uno spreco di tempo e risorse. Ma Feng Ji ha anche fatto un ulteriore passo avanti e ha messo in discussione il processo di valutazione per i giochi di quest'anno. Il post è lungo e la versione tradotta automaticamente può essere trovata qui per coloro che desiderano leggerlo.
Non riesco ancora a capire quali fossero i criteri per il gioco dell'anno. Mi sento come se fossi venuto fin qui per niente!
Inoltre, in una clip che sta facendo il giro online, Alanah Pearce, personalità del settore ed ex scrittrice di Sony Santa Monica, ha condiviso alcune ulteriori informazioni. Seduta in prima fila, ha potuto vedere le reazioni degli sviluppatori quando Astro Bot è stato dichiarato GOTY. Invece di applaudire insieme al resto del pubblico, a quanto pare un membro di Game Science è stato visto piangere quando è stato fatto l'annuncio. Poco dopo, lo scrittore di IGN Charles Young ha affermato che Pearce si sbagliava, poiché non aveva visto nessuno piangere per i The Game Awards.





