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Secondo uno sviluppatore, i giochi su Scorpio faranno sentire Xbox One antiquata

Prepariamoci a grandi cose allora.
Fabrizia Malgieri 7 Dicembre 2016

Playstation 4 Pro è stata rilasciata un mese fa e alla fine del prossimo anno arriverà il momento anche per la console concorrente di Microsoft, Project Scorpio. Sappiamo già che sarà potente (6 teraflops in potenza di calcolo rispetto agli 1,31 dell'originale Xbox One e ai 4,2 di Playstation 4 Pro), ma in una intervista con Gaming Bolt, Bogdan Iliesiu di Angry Mob Games ha fatto un esempio per dimostrare esattamente quanto sia grande questa differenza:

"Certo, di solito è facile pompare la grafica, sfruttare la potenza di elaborazione supplementare. Se i giochi sono progettati per Xbox One, saranno grandiosi su Scorpio."

Ma se i giochi sono fatti per Scorpio, a detta di Iliesiu, le cose cambiano in modo sostanziale:

"Nel caso contrario, ed i giochi verranno spinti oltre i loro limiti, su Scorpio avranno un aspetto sensazionale, e probabilmente vi sembrerà di giocare sun un vecchio computer portatile, quando giocate a quello stesso gioco su Xbox One".

Resta da vedere in che modo gli sviluppatori utilizzeranno effettivamente questa potenza in più l'anno prossimo. Microsoft sta spingendo molto sulla grafica 4K, mentre gli altri sviluppatori hanno espresso interesse in maggiori dettagli ed effetti.

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