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Sega vende Humankind sviluppatori Amplitude Studios

Questo sembra essere il culmine della sua lunga ristrutturazione aziendale in Europa.

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Poco più di un anno fa, Sega Sam my ha annunciato un'importante ristrutturazione dei suoi investimenti e della sua presenza in Europa, cancellando lo sparatutto Hyenas di Creative Assembly poco prima del suo lancio previsto, tagliando il personale e i costi nei suoi dipartimenti di comunicazione e marketing in diversi paesi. Ha anche detto che si concentrerà maggiormente sul mercato mobile e ridurrà il numero di progetti in sviluppo nei suoi studi europei attivi. Ora sappiamo che ne hanno uno in meno nell'elenco.

Sega ha venduto Amplitude Studios, il team dietro Humankind. Tra i lati positivi, è stato il dirigente dello studio a comprarle la "libertà" da Sega, in modo che possano continuare a godere dell'indipendenza per continuare il loro lavoro, per ora. Lo scorso luglio, Sega ha anche scorporato Relic Entertaiment, che ha subito un'acquisizione simile per diventare indipendente.

Sega comunica di aver finalizzato la riorganizzazione delle sue operazioni in Europa. Ci vorrà del tempo prima di scoprire come integreranno la loro strategia aziendale in una regione dove hanno visto ridursi significativamente la loro presenza nell'ultimo anno.

Cosa possiamo aspettarci in futuro da Amplitude Studios? Ebbene, sembra che abbiano deciso di tornare alle loro "radici indie", come quelle che hanno formato con Endless Dungeon, e lo hanno indicato in un messaggio alla community:

"Il nostro studio è supportato da franchise forti e significativi e il nostro team si impegna a creare i migliori giochi possibili. Con la nostra vasta esperienza nello sviluppo di giochi di strategia e due entusiasmanti titoli attualmente in lavorazione, siamo fiduciosi nella nostra capacità di offrire un'esperienza eccezionale ai giocatori. Questa decisione ci consente di essere più agili nel nostro approccio, pur continuando a plasmare la visione che è stata la nostra fin dall'inizio, consentendoci di superare i confini ed essere più vicini che mai alla nostra comunità".

Grazie, SimulationDaily.

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