Quando Smite 2 è stato annunciato alla fine della scorsa settimana, un'area che sembrava attirare un po' di frustrazione da parte dei fan ruotava attorno al modo in cui le skin e gli oggetti cosmetici che i giocatori hanno guadagnato negli ultimi 10 anni di Smite non sarebbero stati trasferiti senza soluzione di continuità al nuovo gioco. Invece, lo sviluppatore Titan Forge Games ha escogitato una soluzione per dare essenzialmente credito ai giocatori in base alla quantità di denaro che hanno speso per le skin nel primo gioco per essere in grado di investire in skin e altri oggetti cosmetici nel sequel.
Per quanto riguarda il motivo per cui questo è il caso, l'influencer Jake Lucky si è seduto con alcuni membri del team di sviluppo di Smite 2, dove ha chiesto al produttore esecutivo Alex Cantatore una spiegazione dettagliata dietro questa situazione.
"Smite è in circolazione da 10 anni, abbiamo passato 10 anni a creare circa 1.600 skin, penso che ce ne siano in Smite, che sono un sacco di skin. L'Unreal Engine 3 e l'Unreal Engine 5 sono motori fondamentalmente diversi, e non si tratta solo di "oh, è una versione migliore", la gente pensa che 3, 4, 5 debbano essere collegati. Il modo in cui affrontano le cose tecnicamente è completamente diverso, quindi il modo in cui si crea un materiale, la texture su un modello, il modo in cui funziona il sistema di effetti, tutto è completamente diverso. Non possiamo semplicemente copiare e incollare una skin da Punizione 1 a Smite 2. Per una pelle normale... ci vogliono circa otto settimane per ottenere una skin da Smite 1 a Smite 2, come una persona che lavora per otto settimane. Con 1.600 skin, abbiamo fatto i conti, ed è stato come 240 anni-persona o qualcosa del genere, se stiamo cercando di trasferire tutti gli aspetti da Smite 1 a Smite 2."
Hi-Rez Studios e Titan Forge ha annunciato che Smite rimarrà in funzione e online, il che significa che puoi continuare a giocare con le tue skin e oggetti attuali, anche se molti non passeranno al sequel quando alla fine farà il suo debutto.