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Solium Infernum elimina gli aspetti più frustranti della strategia online

Non dovrai preoccuparti di trovare uno slot di 5 ore per giocare a questo gioco.
Alex Hopley Editor UK 11 Settembre 2023

Solium Infernum sembra essere un gioco di strategia come nessun altro, e alla Gamescom abbiamo incontrato il senior technical designer Will Dyce per parlare di alcune delle caratteristiche principali del gioco e di come si distingue dalla massa.

Oltre a cercare di essere "la persona peggiore possibile" come descrive Will, Solium Infernum riguarda il tentativo di conquistare Pandemonium che è fondamentalmente la capitale dell'inferno. Per fare questo, avremo bisogno dei nostri limiti di pensiero, ma avremo anche bisogno di molto tempo. Tuttavia, questo è qualcosa che non deve essere fatto in una sola seduta, e puoi effettivamente distribuire un gioco come preferisci.

"Puoi giocare al gioco asincrono di lunga durata, sia match-made che personalizzato, in cui puoi cambiare quante ore hai per inviare i tuoi turni", spiega. "L'impostazione predefinita è 24 ore, ma si potrebbe dire di avere 72 ore o qualcosa del genere. E puoi anche giocare a una modalità Blitz in cui fai turni di cinque minuti e fai giocare tutti contemporaneamente con un bilanciamento leggermente ottimizzato in modo da poter completare il gioco in circa 90 minuti.

Puoi giocarci in diversi modi e davvero il gioco va veloce come i tuoi amici. Se i tuoi amici sono molto lenti a inviare i tuoi turni, potrebbero volerci anni.
Ho un gioco dell'originale Solenne Infernum che va avanti da Natale e sta ancora andando forte. Ci siamo davvero conosciuti. Non necessariamente in una luce positiva".

Quindi, se hai un amico che non può fare a meno di riflettere sulla sfera quando fa il suo turno, non importa in Solium Infernum, e puoi prenderlo velocemente o lentamente come vuoi. Dai un'occhiata alla nostra intervista completa qui sotto e alla nostra anteprima del gioco qui.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
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