Mentre alcuni hanno applaudito quando Todd Howard ha detto che Starfield avrà più di mille pianeti nell'Xbox e Bethesda Showcase dello scorso anno, altri temevano che mostrasse un focus sulla quantità rispetto alla qualità. Allora è bello ottenere quello che potresti chiamare un chiarimento.
Todd Howard si è unito all'episodio di questa settimana di Kinda Funny Xcast e ha detto che solo circa il 10% per cento dei pianeti in Starfield avrà vita su di loro quando Parris Lilly ha chiesto che tipo di dettaglio dovremmo aspettarci su ciascuno. Prima di allora, Howard ha elaborato:
"Ovviamente, è procedurale, quindi non c'è modo di andare a creare a mano un intero pianeta. Quello che facciamo è creare a mano singole location e alcune di queste sono posizionate in modo specifico. Ovviamente le città principali e altri luoghi di missione, e poi abbiamo una suite di loro che vengono generati o posizionati quando atterri a seconda di quel pianeta. "
Questo non vuol dire che gli altri 900+ pianeti saranno noiosi e vuoti, poiché Howard ribadisce che ogni pianeta avrà risorse e alcune posizioni interessanti. Dice anche che avere troppe basi abbandonate o pianeti con la vita su di loro lo farebbe "sentire troppo giocoso".
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