Skip to main content
Gamereactor News Sonic Frontiers
News

Sonic Frontiers sarebbe dovuto uscire nel 2021 inizialmente

Il motivo del ritardo è la possibilità di spingere la qualità del prodotto.
Alicia Chang 3 Gennaio 2022

Si ringrazia gamingbolt

Dopo un sacco di voci di corridoio e indiscrezioni, Sonic Frontiers è stato finalmente annunciato ai The Games Awards 2021 il mese scorso e ha confermato la sua finestra di lancio nel 2022. Poi, proprio la scorsa settimana, un altro leak ha suggerito che Sonic Frontiers potrebbe approdare il prossimo novembre. Anche se non c'è ancora alcuna conferma ufficiale, sono state condivise alcune informazioni interessanti da parte di Sega.

Durante una sessione di domande e risposte con gli investitori, a Sega è stato chiesto se l'ultimo titolo della serie Sonic ha un concept in stile open world e se ha un target di vendite.

Sega ha innanzitutto risposto alla seconda domanda dicendo che vorrebbe "andare oltre il numero di vendite del primo anno" del titolo precedente, Sonic Forces. Non hanno condiviso dettagli del nuovo gioco, ma hanno solo detto che Sonic Frontiers sarebbe dovuto uscire l'anno scorso in occasione del 30° anniversario di Sonic; tuttavia è "un titolo completamente nuovo per la prima volta in molti anni", motivo per cui non vogliono scendere a compromessi in termini di qualità. Pertanto, hanno deciso di ritardare il gioco di un anno "al fine di lavorare ulteriormente sulla qualità".

"Non solo per questo titolo, ma durante la fase di sviluppo, abbiamo condotto costantemente analisi per migliorarne la qualità prima del lancio, come l'introduzione di test di gameplay basati su valutazioni esterne: abbiamo la sensazione che sarà un buon gioco e abbiamo grandi aspettative per esso", ha dichiarato il team.

Ovviamente, se è per il bene del gioco, non possiamo davvero lamentarci del ritardo. Dopotutto, è meglio un titolo di alta qualità che un prodotto semi-lavorato: basta guardare Cyberpunk 2077. Ma cosa ne pensi?

Profilo completo 518 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.