Skip to main content
Gamereactor News
News

Sony brevetta un nuovo controller con pulsanti che diventano più duri o più morbidi durante il gioco

La prossima generazione di DualSense potrebbe offrire pulsanti frontali adattivi, proprio come i grilletti adattivi che abbiamo ora.
Alex Hopley Editor UK 17 Giugno 2026

Sony ha una storia di mettere piccoli trucchi nei suoi controller, e sembra che questo continuerà con la prossima generazione di DualSense, dato che l'azienda ha depositato un brevetto per un controller che ha pulsanti che diventeranno più duri o più morbidi, offrendo più o meno resistenza a seconda degli elementi del gioco.

Il controller può adattarsi al gameplay modificando i meccanismi che rispondono alle pressioni dei tasti, secondo il brevetto (rilevato da Cheat Happens, grazie a Eurogamer per lo spot). Il controller utilizzerebbe un elastomero magneto-viscoelastico. In sostanza, questo permetterà al gioco di controllare il processo di indurimento e ammorbidimento tramite magneti all'interno del controller.

Ci sono concetti per cui un giocatore può premere un pulsante e farlo diventare più duro intorno a lui. I casi d'uso potrebbero non essere subito chiari per alcuni giocatori, ma se hai usato l'attuale DualSense abbastanza a lungo, avrai notato come usa i suoi trigger adattivi e altri elementi originali per darti quella sensazione extra di immersione. Immaginiamo che questo brevetto non sarà messo in uso fino a quando non vedremo una nuova generazione di DualSense, ma ci si aspetta che il controller sia migliorato rispetto al suo predecessore PS5.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.