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Sony compra Bungie per 3,6 miliardi di dollari

Lo studio di Destiny si unisce alla famiglia di PlayStation Studios.
Ben Lyons Senior Editor 31 Gennaio 2022

Sony Interactive Entertainment ha annunciato oggi un accordo per acquisire Bungie per 3,6 miliardi di dollari, l'ultimo di una lunga serie di accordi che hanno visto protagonista il mercato videoludico nelle ultime settimane. Dopo la conclusione dell'accordo, Bungie diventerà "una sussidiaria indipendente" di SIE gestita da un consiglio di amministrazione composto dall'attuale CEO e Presidente Pete Parsons e dal resto dell'attuale team di gestione dello studio.

Sony ha affermato che Bungie rimarrà uno studio multipiattaforma, con la possibilità di "autopubblicare e raggiungere i giocatori ovunque scelgano di giocare".

"Abbiamo stretto una forte collaborazione con Bungie sin dall'inizio del franchise di Destiny e non potrei essere più entusiasta di accogliere ufficialmente lo studio nella famiglia PlayStation", ha affermato Jim Ryan, Presidente e CEO di SIE.

"Questo è un passo importante nella nostra strategia per espandere la portata di PlayStation a un pubblico molto più ampio. Comprendiamo quanto sia vitale la community di Bungie per lo studio e non vediamo l'ora di supportarli mentre rimangono indipendenti e continuano a crescere. Come Bungie, il nostro La community è il fulcro del DNA di PlayStation e la nostra passione condivisa per il giocatore e la creazione del miglior posto dove giocare ora si evolverà ulteriormente".

Parsons ha affermato che SIE ha sostenuto il duplice obiettivo dello studio di creare intrattenimento che abbraccia le generazioni rimanendo creativamente indipendente.

"Sia Bungie che SIE credono che i mondi di gioco siano solo l'inizio di ciò che diventerà la nostra IP", ha affermato Parsons. "I nostri universi originali hanno un potenziale immenso e, con il supporto di SIE, spingeremo Bungie a diventare una società di intrattenimento multimediale globale dedicata a realizzare la nostra visione creativa".

L'accordo chiude un gennaio pazzesco per le acquisizioni dell'industria dei videogiochi. Take-Two ha annunciato un accordo per l'acquisizione di Zynga per circa $ 12,7 miliardi l'11 gennaio e Microsoft ha seguito un accordo da $ 68,7 miliardi per Activision Blizzard una settimana dopo.

Questa sarebbe la seconda volta che Bungie viene acquistato da un titolare di piattaforma. Microsoft ha acquisito lo studio nel giugno del 2000, assicurandosi il suo prossimo sparatutto Halo come titolo esclusivo per il lancio dell'Xbox originale nel 2001.

Bungie avrebbe riguadagnato la sua indipendenza poco dopo il lancio di Halo 3 nell'ottobre del 2007. Ha prodotto altri due giochi Halo esclusivi per l'azienda - Halo 3: ODST e Halo: Reach - prima di firmare un contratto decennale con Activision che avrebbe portare alla creazione del franchise di Destiny.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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