A meno che non lo abbiate prenotato, è piuttosto difficile che sarete riusciti ad accaparrarvi un PlayStation VR. L'headset è ora ufficialmente disponibile, ma nella maggior parte del mondo è praticamente andato a ruba. Il motivo è da rintracciare nel fatto che il numero dei pre-ordini ha superato le aspettative di Sony e di quanti dispositivi sia stata in grado di produrre.
Infatti, parlando con la CNBC, il presidente di SIEE Jim Ryan ha spiegato che Sony si aspetta che le vendite nelle prime fasi di PSVR sarebbero state dell'ordine di "centinaia di migliaia", sulla base dell'interesse dimostrato da parte del pubblico:
"Sappiamo che il ciclo di rifornimento è buono, la produzione sta andando esattamente come ci siamo aspettati, spiega Ryan. "Abbiamo deciso di aumentare ulteriormente la capacità al back-end nel 2016 e nel 2017, quindi ci saranno un sacco di PlayStation VR in tutto il mondo, se questo basta a soddisfare le esigenze del mercato, vedremo".
Nel frattempo siamo ancora in attesa di una killer app che spinga i giocatori ad acquistare questo dispositivo, ma questo dovrebbe certamente servire da incentivo a Sony per spingere giochi e software di alta qualità per il loro hardware.