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Sony intende lanciare 10 giochi live service per PS5 entro 4 anni

Una sfida ambiziosa che non sembra spaventare la compagnia.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 Febbraio 2022

Dopo l'annuncio dell'acquisizione di Bungie da parte di Sony, GamesIndustry ha avuto un'interessante intervista con il boss di PlayStation, Jim Ryan. Tra le varie dichiarazioni, Ryan ha affermato che Sony ha "una road map aggressiva orientata ai giochi live service" e durante la relazione finanziaria consegnata questa mattina presto, la società ha rivelato esattamente quanto sia aggressiva.

Si scopre che la definizione di aggressività è giustificata, visto che Sony ha in programma di lanciare non meno di dieci titoli live service nell'arco di quattro anni (entro marzo 2026). Si tratta ovviamente in media di 2-3 titoli all'anno. Sappiamo da vari annunci di lavoro che la maggior parte degli studi Sony da un po' di tempo cerca personale con esperienza in questo campo, nel multiplayer, nell'online o nella monetizzazione.

Tra gli studi coinvolti, ci sarebbero: Bend Studio, Guerrilla Games, London Studio, Naughty Dog, Sucker Punch e partner come il prossimo titolo di Jade Raymond, nonché un gioco di Firewalk Studios. I giochi live service sono spesso correlati al multiplayer, ai finali aperti e alle micro-transazioni ed è una tipologia di giochi che la community generalmente tende a criticare.

Vedremo se Sony riuscirà in questo ambizioso progetto e se la community risponderà in modo positivo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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