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Sony intensifica gli sforzi per impedire a Microsoft di acquistare Activision Blizzard

Il CEO di PlayStation Jim Ryan si è recato a Bruxelles per convincere l'Unione Europea a fermare l'accordo.
Jonas Mäki Editor Sweden Aggiornato 3 Ottobre 2022

Grazie VGC

Anche se microsoft stessa è "molto fiduciosa" che l'accordo Activision Blizzard andrà in porto, nulla dovrebbe essere finalizzato prima della prossima estate. Fino a quel momento, sono praticamente solo desideri, e Sony sta attualmente intensificando il proprio gioco per assicurarsi che l'accordo non accada.

In un rapporto di Dealreporter, ora possiamo leggere che lo stesso capo della PlayStation, Jim Ryan, è volato personalmente a Bruxelles per un incontro nella sede dell'Unione Europea per parlare contro l'acquisto da parte di Microsoft di Activision Blizzard, che è la più grande acquisizione dell'industria dei videogiochi di tutti i tempi (con un enorme margine) con un prezzo proposto di $ 68,7 miliardi. Per Sony, la loro preoccupazione principale è Call of Duty, che è stato strettamente collegato a PlayStation per quasi dieci anni dopo un accordo di marketing e ha anche dato ai giocatori PlayStation contenuti esclusivi ogni anno.

Il boss di Xbox Phil Spencer ha promesso che Call of Duty continuerà ad essere rilasciato per i formati PlayStation per "diversi anni" dopo la fine dell'accordo di marketing esistente di Sony con Activision Blizzard. Sony d'altra parte dice che Microsoft lo ha garantito solo per altri tre anni, il che significa che questa potrebbe essere l'ultima generazione per i giochi Call of Duty per PlayStation.

Una scadenza per la decisione dell'Unione Europea in merito all'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft è prevista per l'8 novembre, a meno che non decidano di aver bisogno di ulteriori indagini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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