Dopo aver gettato centinaia di milioni di dollari in un pozzo, si potrebbe pensare che PlayStation e Sony stiano riconsiderando i loro sforzi di live-service. Tuttavia, anche con un flop nel 2024, perché c'è stato un grande successo, Sony crede di poter ancora una volta ottenere un titolo live-service di grande successo.
Parlando con Famitsu, il co-CEO di PlayStation Herman Hulst ha dichiarato che la società "continuerà a concentrarsi sullo sviluppo di titoli live service insieme ai titoli single-player basati sulla trama che i nostri giocatori desiderano".
"Il business dei videogiochi è in continua evoluzione a causa di vari fattori, tra cui i progressi tecnologici, i nuovi generi e i modi di giocare", ha continuato. "Tuttavia, una cosa che rimane costante è il desiderio delle persone di grandi esperienze di intrattenimento e l'attenzione per i giochi continua a crescere. Tuttavia, questo ha anche creato concorrenza e, come molte aziende del settore, abbiamo dovuto apportare modifiche alla nostra attività per consolidare una base operativa più sostenibile".
Hulst ha usato l'esempio di Helldivers II come un grande gioco che era anche un servizio live. "Stiamo imparando molto man mano che stabiliamo la capacità di sviluppare titoli live service di alta qualità all'interno di SIE. Helldivers 2 ha attirato molti giocatori grazie alla fornitura continua di contenuti e ha ottenuto risultati che supportano il potenziale dei titoli live service".
Sei d'accordo con Hulst o pensi che Sony dovrebbe realizzare i suoi sogni di servizio live?