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Sony teme che Microsoft "scavalca" PlayStation dopo l'acquisto di Activision

Il gigante dei videogiochi afferma anche che i suoi pilastri sono "già datati e indietro rispetto alla concorrenza".
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Dicembre 2023

È stato qualcosa di cui abbiamo riferito settimanalmente per quasi due anni, ma a ottobre è stato finalizzato che Microsoft ha acquistato Activision Blizzard King per quasi 69 miliardi di dollari. Sony ha combattuto duramente per fermare questo accordo, e per ragioni apparentemente buone.

A causa del recente attacco hacker contro Insomniac, ora sono trapelati documenti che rivelano che Sony era preoccupata che Microsoft avrebbe "scavalcato" Playstation dopo che l'acquisizione è stata finalizzata. La cosa principale è ovviamente Call of Duty, che Sony definisce un "incredibile valore strategico", e scrive di temere che la serie che verrà aggiunta a Game Pass in futuro "sconvolgerà e minaccerà i mercati dei giochi per console e degli abbonamenti ai giochi", aggiungendo che questa è una< "massiccia minaccia per Playstation Plus".

Come abbiamo riportato in precedenza, Microsoft sta attualmente pianificando di lanciare una vetrina mobile e possiede già Battle.net, cosa che anche Sony pensa sia preoccupante e ammette che i propri pilastri sono "già datati e indietro rispetto alla concorrenza".

Questi documenti sembrano essere antecedenti all'accordo tra Microsoft e Sony per continuare a lanciare la serie Call of Duty su Playstation per altri dieci anni, ma in precedenza Sony ha pagato Activision per ottenere accordi e contenuti esclusivi per la serie. Dall'acquisizione, Sony non avrà più questi vantaggi e potremmo immaginare che Xbox abbia bundle e marketing con Call of Duty e che la serie venga aggiunta a Game Pass a partire dal 2024.

Sony sta chiaramente pensando anche a questo e scrive che "con il tempismo e le differenze di gioco come armi", il pubblico di Call of Duty potrebbe spostarsi da Playstation a Xbox in futuro.

Quanto impatto ti aspetti che tutto questo avrà tra un paio d'anni?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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