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Spectre Divide studio licenzia 13 lavori a tempo pieno per garantire il supporto per il gioco gratuito

Mountaintop Studios ha dovuto fare la scelta difficile dopo alcune reazioni negative sul prezzo delle skin.
Javier Escribano Editor Spain 26 Settembre 2024

Qualche giorno fa, abbiamo giocato a uno shooter tattico molto originale chiamato Spectre Divide. Simile nello stile a Counter-Strike o Rainbow Six: Siege, questo gioco di Mountaintop Studios era particolarmente bello grazie alla sua grafica elegante, quasi in cel-shading.

Purtroppo, lo studio di gioco ha dovuto fare una scelta difficile per garantire il supporto per il gioco e ha licenziato 13 ruoli a tempo pieno. La società ha confermato a PCGamer e Polygon. Questo lascerà lo studio con circa 70 dipendenti.

Mentre PCGamer continua, il gioco (che è gratuito) riceve alcune critiche sui prezzi eccessivi per le skin per armi, che hanno dovuto essere abbassati. Questo ha comunque causato il bombardamento delle recensioni del gioco, e attualmente le sue recensioni sono "contrastanti", nonostante la qualità del gioco.

Secondo SteamDB, il gioco ha circa ottomila giocatori nei suoi momenti di punta, il che non è male per un gioco indie relativamente sconosciuto. Questo è ancora molto meglio di quanto Concord abbia mai fatto...

Purtroppo, i licenziamenti sono incessanti nell'industria dei videogiochi. Migliaia di persone sono state licenziate quest'anno, sia in piccoli studi, incapaci di essere competitivi, sia in grandi aziende come Microsoft, che di recente ha licenziato 650 persone.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2024 · 5.322 articoli pubblicati
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