Skip to main content
Gamereactor News
News

Spider di Microlino sta cercando di fare la guerra ai pick-up

Si inserirà in una nuova categoria chiamata micromobilità.
Ben Lyons Senior Editor 13 Gennaio 2025

Se stai cercando un'auto che abbia un ingombro molto ridotto, in realtà ci sono già alcuni modelli competenti disponibili oggi. Che si tratti di un Smart Car o di un Volkswagen Up, ad esempio, puoi ottenere un veicolo che non occuperà molto spazio o richiederà molto carburante per funzionare. E questa è apparentemente una direzione e una categoria che vedremo esplorata di più in futuro, man mano che la vita urbana diventerà più comune. Un buon esempio di questo è il caso di Microlino, che nell'ambito del Brussels Motor Show 2025, ha appena svelato il suo nuovo modello di micromobilità.

È conosciuta come Microlino Spider, ed è una piccola auto che è considerata come il "camion anti-pick-up". È progettato per essere "perfetto per coloro che cercano un'alternativa ai SUV e ai pick-up di grandi dimensioni" e sta cercando di scuotere il mercato non solo in Europa, dove i veicoli più grandi sono meno comuni, ma anche negli Stati Uniti, dove i pick-up e le auto molto più grandi sono significativamente più popolari.

Il Spider ha un design del tetto aperto che può essere ottimizzato e regolato per offrire un tetto in tessuto per la protezione dal sole e dalle intemperie. Ha accenti in legno di ispirazione marittima, una finitura della vernice che passa dal blu al verde al viola a seconda della luce e ha un sistema di ingresso laterale che sta cercando di ribaltare l'aspettativa delle porte.

In termini di prestazioni, ci è stato detto che sarà consentito sulla maggior parte delle strade, in particolare in un'area urbana, in quanto può segnare 35 mph.

Il piano esatto di rilascio per la Spider non è chiaro, ma Microlino afferma che sfrutterà la sua rete di concessionari consolidata in Europa per rendere l'auto ampiamente disponibile, il tutto mentre cerca partner negli Stati Uniti.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.