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Splatoon 2: Scopriamo l'equipaggiamento

Amanti della personalizzazione? Adorerete il vostro Inkling!
Fabrizia Malgieri 6 Luglio 2017

Accanto alle tante novità presentate per Splatoon 2, in uscita il prossimo 21 luglio in esclusiva su Switch, Nintendo ha annunciato anche tanti dettagli interessanti relativi all'equipaggiamento dei nostri Inkling.

A differenza del primo episodio, gli Inkling potranno essere altamente personalizzati, a partire dal colore degli occhi, dall'acconciatura dei capelli e la tonalità della carnagione. A questo si affianca anche un ricco guardaroba, come magliette, scarpe, cappelli e pantaloni.

Per scoprire essere un Inkling alla moda, i giocatori potranno fare visita a Le Pinne di Coloropoli. Questa famosa fila di negozi di abbigliamento è il luogo dove tutti i bambini e calamari à la page passano il tempo. All'Atelier Celenteron, una medusa di nome Jelfonzo aiuterà i giocatori nei propri acquisti. Una grancevola di nome Bisk è la proprietaria del negozio Carpe coi tacchi, mentre la lumaca di mare Flow aiuta i giocatori nel negozio di cappelli Headspace. Si potranno prendere tutte le armi fermandosi all'Antica Armeria gestita dall'esperto granchio a ferro di cavallo Sheldon. E chi non ama il cibo? Gli Inkling potranno mangiare un boccone alla bettola di Gamberto per acquisire più punti e valuta del gioco ottenuta in battaglia.

Ci saranno inoltre gli equipaggiamenti, che offriranno ai giocatori abilità speciali, diverse da quelle ottenute indossando diversi tipi di vestiti. Parlando con Mulch, un riccio di mare, i giocatori potranno aggiornare il proprio equipaggiamento con abilità che diminuiscano il consumo di inchiostro o li aiutino a muoversi più rapidamente - alcune aiuteranno anche a diminuire il tempo di riapparizione. Vi è una considerevole varietà di abilità nel gioco, così selezionare quella giusta potrà farti vincere o perdere la battaglia.

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