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Trover Saves the Universe

Squanch Games: "Trover Saves the Universe è prima di tutto una comedy"

Abbiamo chiacchierato con Squanch Games del loro nuovo gioco in collaborazione con il co-creatore di Rick&Morty, Justin Roiland.

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Durante la Game Developers Conference (GDC) del 2019, abbiamo incontrato Squanch Games per parlare del tanto atteso Trover Saves the Universe, dal co-creatore di Rick and Morty Justin Roiland. Parlando con Mikey Spano, art director di Squanch Games e CEO Tanya Watson, abbiamo avuto un'idea della direzione creativa del gioco, inclusa una spiegazione dietro le sedie.

"Le sedie sono la nostra spiegazione ad un'esperienza VR da seduti, il gioco parte come un gioco VR da seduti ed è diventato sempre più grande. La nostra battuta sulla rottura della quarta parete è stata quella di costruire un mondo in cui l'intera cultura si evolve attorno a te, mentre stai seduto", ci ha raccontato Spano.

Watson ha poi aggiunto che "originariamente avevamo progettato il gioco per essere in realtà virtuale, ci sono momenti incredibili in VR. È immersivo al 100%, non c'è interfaccia utente, è fantastico con un headset ma è fantastico anche senza".

Questo mostra quanto il mondo strano e peculiare di Rick e Morty sia stato attenuato in questo gioco. Tuttavia, Trover Saves the Universe è molto più di una'esperienza stravagante, in quanto i dialoghi ramificati consentono di giocare con tanti approcci diversi.

"Se inizierai a giocare dall'inizio alla fine, durerà circa 7-8 ore, ma tutto sommato abbiamo circa 20 ore di dialogo nel gioco, quindi c'è molto da esplorare", ha spiegato Watson.

Trover Saves the Universe è attualmente disponibile al pre-ordine, ma sarà ufficialmente disponibile a maggio su PS4 e PS4 VR prima di arrivare anche sy Steam e The Epic Store all'inizio di giugno.

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RECENSIONE. Scritto da Ketil Skotte

Direttamente dal creatore di Rick&Morty, un divertente gioco VR (ma anche in 2D) che tuttavia avrebbe potuto essere migliore.



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