Sembra che Square Enix abbia iniziato a mettere in atto misure di riduzione dei costi. Questo non sta arrivando sotto forma di licenziamenti, almeno non ancora a quanto pare, poiché il titano dei giochi giapponese ha invece annunciato un adeguamento al suo approccio di sviluppo, che sembra allontanarsi dalle rimasterizzazioni HD e dai remake di titoli esistenti, uno sforzo che sta vedendo la società registrare perdite di abbandono di $ 141 milioni.
Questo deriva da un rapporto su un incontro tenutosi a fine marzo coperto da Bloomberg (grazie, VGC), in cui si è anche menzionato che è stata attuata una ristrutturazione organizzativa, in cui l'azienda sta cercando di concentrarsi maggiormente sullo sviluppo interno e meno sul lavoro di studi esterni, il tutto nel tentativo di aumentare i profitti e la qualità. Come accennato all'inizio dell'anno, qualcosa che verrà applicato con un nuovo sistema di garanzia della qualità che consentirà a Square Enix di determinare se un gioco avrà successo in una fase iniziale dello sviluppo.
Anche se non c'è stata alcuna menzione specifica della cancellazione di alcun gioco, questo annuncio e la formulazione sembrano suggerire che alcuni progetti sono stati inscatolati o modificati in modo significativo per soddisfare la nuova mentalità di Square.