Dopo un'accoglienza tiepida da parte di giocatori e sviluppatori e con alcune funzionalità ancora da rilasciare, Google sta cercando di rendere la sua offerta Stadia molto più attraente agli abbonati invitando gli sviluppatori indipendenti ad adattare le loro opere più creative alla piattaforma in cloud-gaming.
Pertanto, il proprietario della piattaforma ha appena lanciato la cosiddetta iniziativa "Stadia Makers", con la quale gli sviluppatori indipendenti dovrebbero trovare un modo più semplice per adattarsi e auto-pubblicare sulla piattaforma. Per incoraggiare questi sviluppatori, e alcuni mesi dopo il lancio originale di Stadia (quando i devkit stanno diventando più disponibili), Google sta offrendo agli studi più piccoli l'hardware e il software necessari e persino alcuni fondi ancora da confermare.
C'è anche il supporto tecnico di Unity, ma il trucco è che per ottenere tutto questo gli sviluppatori devono lavorare su Unity 2019.3 in poi, e i loro giochi devono essere rilasciati entro e non oltre il 2021, per cui Stadia è una delle piattaforme al Day 1.
Il modulo di domanda per gli sviluppatori interessati è lo stesso che Google ha offerto circa un anno fa a qualsiasi studio interessato a diventare uno "Stadia Compagno".
Pensi che un afflusso indie costante possa migliorare l'appeal del servizio senza console?